Понятие векторной графики, ее достоинства и недостатки, применение в компьютерной полиграфии, верстке изданий, при разработке дизайна, рекламы, в логотипах. Пример применения программ и форматов векторной графики, характеристика ее основных редакторов.
Аннотация к работе
Векторная графика (другое название - геометрическое моделирование) - это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и полигоны, для представления изображений в компьютерной графике. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображения как матрицу пикселей (точек). программа векторный графика редактор Изначально человеческий глаз воспринимает изображение подобно растровому образу. Например, функция, графиком которой является круг, прямая линия или другие более сложные кривые. [1] С развитием компьютерной техники и технологий появилось множество способов постройки графических объектов. [5] Векторный графический объект включает два элемента: контур и его внутреннюю область, которая может быть пустой или иметь заливку в виде цвета, цветового перехода (градиента). Кроме того, перевод изображения из растрового в векторный формат (например, программой AdobeStrimeLine или CorelOCR-TRACE) приводит к наследованию последним невозможности корректного масштабирования в большую сторону.