Цели и стратегии теории игр, понятие минимаксного выигрыша и седловой точки. Графический метод решения игровых задач с нулевой суммой. Сведение задач теории игр к задачам линейного программирования. Критерии оценки результатов игровой модели с природой.
Аннотация к работе
Обзор литературы 1. Основные понятия теории игр 2. Игры с противодействием и нулевой суммой 3. Игры с природой (без противодействия) 5.1 Решение задач Заключение Список используемой литературы Введение Проблема выполнения различных вычислений была актуальна во все времена. Обзор литературы Для написания курсовой работы по дисциплине «Математические методы» на тему «Теория игр» я воспользовался следующей литературой: -« Математические методы в программировании » : / Агальцов В.П., Волдайская И.В. Учебник : - М . Игровая модель, в отличии от конфликтной ситуации, строится по определенным законам, а игроки придерживаются определенных правил. Сознательный ход - выбор игроком одного из возможных вариантов действия (стратегий) и принятие решения о его осуществлении. Если ? = ? = С, то число С называют чистой ценой игры или седловой точкой.