Віртуальна пам"ять і стандартні інтерфейси операційних систем, захист важливих ділянок оперативної пам"яті від перезапису. Паравіртуалізація і бінарна трансляція, конфігурація віртуальних машин. Типи віртуальних середовищ програм і операційних систем.
Аннотация к работе
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ КРАСНОДОНСЬКИЙ ПРОМИСЛОВО ЕКОНОМІЧНИЙ КОЛЕДЖ Реферат з предмету: «Операційні системи» На тему: «Технології віртуалізації: вчора, сьогодні, завтра» Студента групи 1ОКІСМ-06 Петренко Михайла Перевірила: Дрокіна Т. М. Віртуалізація позавчора: віртуальна память і стандартні інтерфейси операційних систем a) Паравіртуалізація і бінарна трансляція b) VMWare Workstation і VMWare Server c) Microsoft VirtualPC / Virtual Server 2. Віртуалізація сьогодні і завтра: Intel VT і AMD «Pacifica» d) Віртуалізація завтра: AMD Secure Virtual Machine «Pacifica» 3. Віртуальна машина Xen 4. Замислитися - на новому витку розвитку людських уявлень про устрій світу, появою і переосмисленням яких ми багато в чому зобовязані стрімкому розвитку інформаційних та компютерних технологій за останні кілька десятків років. Що дозволяють створювати віртуальні середовища існування програм і цілих операційних систем, а також одночасно (буквально - одномоментно) співіснувати і виконуватися на одному процесорі декільком операційним системам, забезпечувати їх незалежність і захист один від одного, багато разів підвищуючи тим самим зручність користування компютером. Технології віртуалізації стають одним з ключових компонентів (у тому числі, і маркетингових) в самих нових і майбутніх процесорах Intel і AMD, в операційних системах від Microsoft і ряду інших компаній. Основна ідея, добре простежується тут останні років двадцять - це прагнення максимально спростити завдання розробникам програмного забезпечення, надавши кожній програмі (в ідеалі) за стандартним «віртуального компютера», на якому вона зможе працювати без обліку взагалі яких би то не було сторонніх чинників - компютера, на якому вона запущена, або інших працюють на цьому ж компютері програм. Хоча з-за обмежень порівняно вузького доступного програмі, яка працює під управлінням 32-бітних версій Microsoft Windows, віртуального простору в 2-3 Гбайт, і дуже громіздкою і незручною реалізації даної техніки засобами Win32 API, використовується вона досить рідко. Зверніть увагу, на те, що це не підхід, аналогічний «віртуальній машині Java» або емуляторам стародавнього Sinclair, коли програма-емулятор віртуальної машини «вручну» розбирає код додатку і «вручну» ж виконує кожну його інструкцію.