История распространения "Судоку". Механизм решения и различия по уровню сложности в зависимости от размера квадрата данной головоломки. Освоение процесса создания программного продукта на Microsoft .NET Framework на языке C# на примере игры "Судоку".
Аннотация к работе
История судоку Виды судоку Задание на работу Описание проекта Глобальная блок-схема программы Описание программы Описание интерфейса Код подпрограммы на языке C# Заключение Список литературы Введение Судо?ку (яп. ?? су:доку) - популярная головоломка-пазл с числами. Судоку активно публикуют газеты и журналы разных стран мира, сборники судоку издаются большими тиражами. Игровое поле представляет собой квадрат размером 9x9, разделённый на меньшие квадраты со стороной в 3 клетки.