Характеристика режиссерской работы мультимедийного кино. Проведение съемок игрового фильма на тему истории кино. Освоение киносъемочной техники. Заявка фильма, основные варианты литературного сценария. Технические особенности съемок игрового кино.
Аннотация к работе
Московский государственный психолого-педагогический университет Кафедра прикладной информатики и мультимедийных технологийДля этого я написал литературный сценарий к фильму и начал осваивать новую киносъемочную технику, способы проведения съемок в коллективе, работу со светом и звуком, работу с актерами. Этот фильм задумывается как приложение к "Хрестоматии по истории кино", которая, предположительно, является основной частью моего дипломного проекта. Два студента друга, Серж и Илан, учащиеся факультета информационных технологий режиссерского факультета МГППУ коротали время во время обеденного перерыва, играя на гитаре и обсуждая свои знания по предмету "история кино". На экзамене преподаватель узнает от них, что они были в прошлом - в истории кино; что предмет, по которому ребята отставали, стал им интересен. Речь В.Ю. посмотрим фильмы Владимира Кобрина, Картинка 20 Фильм КобринаПрактиковался писать сценарии, подбирать композицию кадра, пользоваться световым оборудованием, звуковым оборудованием и другим необходимым для съемки техническим оборудованием, работать с актерами и операторами. Работа с видеомонтажом для меня особенно интересна, потому что хочу стать профессиональным монтажером. Для работы над "Хрестоматией" воспользовался базовыми знаниями в технологии Web-дизайна. Работа с актерами показалась особенно трудна, так как каждый раз приходилось показывать и говорить, как надо для определенной роли выполнить необходимое действие, произнести ту или иную интонацию в фразах. С "Хрестоматией" тоже было немного сложно, так как для создания сайтов (а "Хрестоматия" сделана именно в виде сайта), нужна предельная внимательность и концентрация в написании тегов.