Самоучитель Blender 2.6. - Книга

бесплатно 0
4.5 35
Освоение трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6. Простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Физические системы для симуляции движений частиц.


Заказать написание новой работы



Дисциплины научных работ



Хотите, перезвоним вам?