Визначення зв’язку між віртуалміфонімами та стереотипними образами персонажів електронних ігор. Дослідження основних груп архетипних і стереотипних образів у фентезійному сетингу на прикладі електронної гри Witcher 3. Аналіз тенденцій в їх номінації.
При низкой оригинальности работы "Роль власних назв у стереотипізації образів персонажів електронних ігор", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
РОЛЬ ВЛАСНИХ НАЗВ У СТЕРЕОТИПІЗАЦІЇ ОБРАЗІВ ПЕРСОНАЖІВ ЕЛЕКТРОННИХ ІГОРВиділено основні групи архетипних і стереотипних образів у фентезійному сетингу на прикладі електронної гри Witcher 3: The Wild Hunt та проаналізовано основні тенденції в їх номінації. Over the recent years, electronic games gradually gained strong influence on the psychological development of people, especially the younger generation, and the trend is currently gaining further momentum. Є й інші, пізніші, класифікації, наприклад, розділення мистецтв на образотворчі, тобто ті, що «відтворюють одиничні явища» - щось конкретне, до яких належать література, скульптура, живопис тощо, та експресивні, які відтворюють «загальний характер переживання», наприклад, скульптура, танець тощо [8,112]. Б.Р Віпер же розділяє мистецтва на часові (їх продукт - духовний, наприклад, музика, література, тощо) й просторові (їх продукт - матеріальний, наприклад, скульптура, архітектура, тощо). Оскільки електронні ігри підпадають під наведений вище опис, все частіше звучать думки, що електронні ігри входять у категорію творів мистецтва: їх називають «інтерактивними оповіданнями» [див. докл. Деякі представники цієї категорії: жінка місцевого барона Anna Strenger, яка має популярне європейське ім’я та прізвище германського походження; головний герой гри - мисливець на монстрів Geralt of Rivia, який має дещо змінену форму імені германського походження Gerald та відтопонімний компонент of Rivia, який вказує на місце походження цього персонажу, що сформовано від англо-французького кореня rivere (річка) та суфікса-ia, який є типовим суфіксом для утворення топонімів [13]; шеф розвідки Sigismund Dijkstra, який має ім’я німецького походження й прізвище датського походження; Чужий - друга сторона архетипної дихотомії Карла Юнга Свій/Чужий, яка охоплює націю агресорів в грі - Імперію Нільфгард, яка воює проти північних королівств.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы