Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов: Adobe Photoshop, Inkscape, редактор 3D-графики Blender, программа фрактальной графики Art Dabbler. Удаление пятен и царапин с фотографии.
Аннотация к работе
Тема: «Реставрация фотоизображения с помощью средств растровых графических редакторов» по дисциплине «Компьютерная графика»Знание графических редакторов является неотъемлемой частью знаний и навыков профессионалов во множестве сфер - специалисты по рекламе, специалисты в сфере сервиса, фотографы, дизайнеры в наше время не могут обойтись без компьютерной графики. Понятие "компьютерная графика" существует уже давно. Вообще, все, что на компьютере рисует пользователь - это и есть компьютерная графика. Как известно, в зависимости от способа формирования изображения на экране монитора, компьютерную графику принято классифицировать на несколько типов: - растровую; Компьютерная графика - это наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, т.е. это раздел информатики, который занимается проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.Растровое изображение - изображение, представляющее собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах (растр). количество используемых цветов или глубина цвета (эти характеристики имеют следующую зависимость: N = 2k, где N - количество цветов, а k - глубина цвета);Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла;Большой размер файлов с простыми изображениями; Изза этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.Векторная графика - способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими параметрами.гибкая масштабируемость, можно изменять размеры изображений без потери его визуальных качеств (рис.1.2); максимальная точность построенного изображения (координаты точек, между которыми могут быть проведены кривые, могут иметь точность до сотых доль микрона);Реалистичность достигается путем применения различных сложных цветовых схем; невозможность использования эффектов, которые можно применять в растровой графике;Больше всего применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке и промышленности. Трехмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трехмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ.Фракталом называется структура, состоящая из частей, которые в каком-то смысле подобны целому. Объект называют самоподобным, когда увеличенные части объекта походят на сам объект и друг на друга. Перефразируя это определение, можно сказать, что в простейшем случае небольшая часть фрактала содержит информацию обо всем фрактале.В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe IMAGEREADY (программа упразднена в версии CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа и всемирной паутины.Inkscape-векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций . Формат SVG позволяет создавать иллюстрации различного типа, в том числе анимированные. Поскольку SVG основан на языке разметки XML, к нему можно писать расширения, чем авторы Inkscape и пользуются. Программа распространяется на условиях GNU General Public License. Он существует как отдельное приложение с открытым кодом, но теперь он встроен в Inkscape и нет необходимости запускать и использовать его отдельно.Проект Blender был представлен компанией Blender Foundation 13 октября 2002 года. Сегодня это, вероятно, единственная из бесплатных программ, с открытым исходным кодом, обладающая широким, профессиональным набором инструментов для 3D-моделирования. Поэтому она успешно применяется многими разработчиками игр и дизайнерами как для рендеринга статичных изображений, так и для создания объемной анимации.Этот редактор (созданный фирмой Fractal Design, а теперь принадлежащий Corel) фактически представляет собой усеченный вариант программы Painter.
План
Оглавление
Введение
1. Растровая графика
1.1 Достоинства
1.2 Недостатки
2. Векторная графика
2.1 Достоинства
2.2 Недостатки
3. Трехмерная графика
4. Фрактальная графика
5. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов
5.1 Растровый графический редактор Adobe Photoshop
5.2 Векторный графический редактор Inkscape
5.3 Редактор 3D-графики - Blender
5.4 Программа фрактальной графики Art Dabbler
6. Выбор программы для выполнения практической части данной курсовой
7. Реставрация фотоизображения с помощью средств растрового графического редактора Adobe Photoshop