Решение проблемы перегрева графического процессора - Курсовая работа

бесплатно 0
4.5 96
Системы воздушного, каскадного и жидкостного охлаждения. Ватерчиллеры и фреоновые установки. Тестирование температуры графического процессора. Установка процессорных кулеров на видеокарты. Использование систем открытого испарения и с элементами пельтье.


Аннотация к работе
Именно поэтому при запуске ресурсоемкого 3D приложения мощные графические ускорители заявляют о своем присутствии в системном блоке пронзительным воем, издаваемым кулерами турбинного типа. Такие решения, как правило, заметно сказываются на конечной стоимости продукта - видеокулеры верхнего ценового диапазона уже давно догнали по стоимости своих «центральнопроцессорных» собратьев. В случае разгона центрального процессора вопрос повышенного тепловыделения легко решается покупкой кулера нужной мощности, благо в современных корпусах серьезных проблем с их установкой не возникает. 3. слишком высокая температура силовых элементов питания, микросхем памяти или платы в целом (определяется по показаниям встроенных датчиков, термопарой мультиметра, или на ощупь сквозь тонкий диэлектрик, например, целлофан); Оценить эффективности разработанного решения. охлаждение температура процессор видеокартаСистема охлаждения предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и (зачастую) видеопамяти в допустимых пределах. Также, правильная и полнофункциональная работа современного графического адаптера обеспечивается с помощью видеодрайвера - специального программного обеспечения, поставляемого производителем видеокарты и загружаемого в процессе запуска операционной системы. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущенными в ней приложениями и видеоадаптером.Также существуют комбинированные системы охлаждения сочетающие элементы систем различных типов: 1. ватерчиллер;Принцип работы заключается в непосредственной передаче тепла от нагревающегося компонента на радиатор за счет теплопроводности материала или с помощью тепловых трубок (или их разновидностей, таких как термосифон и испарительная камера). Радиатор излучает тепло в окружающее пространство тепловым излучением и передает тепло теплопроводностью окружающему воздуху, что вызывает естественную конвекцию окружающего воздуха. Для увеличения излучаемого радиатором тепла применяют чернение поверхности радиатора. Поверхности нагревающегося компонента и радиатора после шлифовки имеют шероховатость около 10 мкм, а после полировки - около 5 мкм.Принцип работы - передача тепла от нагревающегося компонента радиатору с помощью рабочей жидкости, которая циркулирует в системе. В качестве рабочей жидкости чаще всего используется дистиллированная вода, часто с добавками имеющими бактерицидный и/или антигальванический эффект; иногда - масло, антифриз, жидкий металл [1], или другие специальные жидкости. Система жидкостного охлаждения состоит из: Помпы - насоса для циркуляции рабочей жидкостиХолодильная установка, испаритель которой установлен непосредственно на охлаждаемый компонент. Такие системы позволяют получить отрицательные температуры на охлаждаемом компоненте при непрерывной работе, что необходимо для экстремального разгона процессоров. Системы, совмещающие системы жидкостного охлаждения и фреоновые установки.Установки, в которых в качестве хладагента используется сухой лед, жидкий азот или гелий, испаряющийся в специальной открытой емкости, установленной непосредственно на охлаждаемом элементе.Для получения более низких температур требуется использовать фреон с более низкой температурой кипения.Элемент Пельтье для охлаждения компьютерных компонентов никогда не применяется самостоятельно изза необходимости охлаждения его горячей поверхности.Именно поэтому при запуске ресурсоемкого 3D приложения мощные графические ускорители заявляют о своем присутствии в системном блоке пронзительным воем, издаваемым кулерами. Разумеется, многие производители видеокарт стараются оснастить свои продукты эффективными системами охлаждения с невысоким уровнем шума. Такие решения, как правило, заметно сказываются на конечной стоимости продукта - видеокулеры верхнего ценового диапазона уже давно догнали по стоимости своих «центральнопроцессорных» собратьев. Но если его процессорный кулер охлаждает лишь CPU, то система охлаждения (СО) видеокарты должна отводить тепло еще и от микросхем памяти, а также силовых элементов системы питания. Кроме того, стоит отметить разное расположение крепежных отверстий и изобилие сильно отличающихся друг от друга систем питания не только для разных моделей карт, но и для одних и тех же.Решено попробовать установить три модели процессорных кулеров на несколько разных видеокарт. По типу крепежа процессорные кулеры можно разделить на две категории: использующие backplate (устанавливается с тыловой стороны материнской платы) с болтами или разного рода защелки, крепящиеся к пластиковой рамке материнской платы или посредством отверстий в последней. Кулеры болтового типа оснащаются разными крепежными элементами для каждого поддерживаемого процессорного разъема - это может упростить задачу монтажа такой системы охлаждения на видеокарту. Кулеры на защелках проще всего поставить на карту, предварительно просверлив в их днище в нужных местах отверстия или применив длинные шпильки с резьбой.Перед тестированием для каждого из процессорных кулеров из

План
Содержание

Введение

1. Характеристика предприятия

2. Система охлаждения

2.1 Виды систем охлаждения

2.1.1 Системы воздушного охлаждения

2.1.2 Системы жидкостного охлаждения

2.1.3 Фреоновые установки

2.1.4 Ватерчиллеры

2.1.5 Системы открытого испарения

2.1.6 Системы каскадного охлаждения

2.1.7 Системы с элементами пельтье

2.2 Проблемы охлаждения видеокарт

3. Тестирование температуры графического процессора

3.1 Тестируемые устройства

3.2 Методика тестирования температуры процессора

3.3 Установка процессорных кулеров на видеокарты

3.4 Результаты тестирования видеокарт

4. Экономическое обоснование разработанного решения

5. Экология и охрана труда

5.1 Оптимальные условия труда

5.2 Освещенность рабочего места

Заключение

Список литературы

Введение
Темой курсового проекта является «Решение проблемы перегрева графического процессора».

Уже долгое время наиболее энергопотребляемым элементом ПК являются не центральные процессоры, а видеокарты топовых моделей. Их энергопотребление достигает сотен ват! Рассеять такое количество тепловой энергии относительно компактной системой охлаждения очень сложно. Именно поэтому при запуске ресурсоемкого 3D приложения мощные графические ускорители заявляют о своем присутствии в системном блоке пронзительным воем, издаваемым кулерами турбинного типа.

Многие производители видеокарт стараются оснастить свои продукты эффективными системами охлаждения с невысоким уровнем шума. Такие решения, как правило, заметно сказываются на конечной стоимости продукта - видеокулеры верхнего ценового диапазона уже давно догнали по стоимости своих «центральнопроцессорных» собратьев.

Эффективное охлаждение с невысоким уровнем шума необходимо не только для разгона, но и для повседневной эксплуатации видеокарты в штатном режиме.

В случае разгона центрального процессора вопрос повышенного тепловыделения легко решается покупкой кулера нужной мощности, благо в современных корпусах серьезных проблем с их установкой не возникает. С видеокартами дело обстоит несколько по-другому.

Определить необходимость замены «штатной» системы охлаждения можно по следующим критериям: 1. высокая температура ядра (90 градусов по Цельсию и более);

2. зависание при разгоне через несколько минут после запуска ресурсоемкого 3D приложения (перегрев ядра);

3. слишком высокая температура силовых элементов питания, микросхем памяти или платы в целом (определяется по показаниям встроенных датчиков, термопарой мультиметра, или на ощупь сквозь тонкий диэлектрик, например, целлофан);

4. штатная система охлаждения чрезмерно шумит.

Цель курсового проекта заключается в разработке оптимального варианта замены штатной системы охлаждения графического процессора.

Задачи: 1. Рассмотреть различные виды систем охлаждения графического процессора.

2. Выявить проблемы охлаждения видеокарт.

3. Выбрать оптимальную методику тестирования температуры процессора

4. Выбрать оптимальное решение охлаждения графического процессора.

5. Оценить эффективности разработанного решения. охлаждение температура процессор видеокарта

На практике я выполнял обязанности помощника инженера системотехника по обслуживанию и ремонту средств вычислительной техники в отделе информационных технологий автокоплекса Реактор.

Основные направления деятельности автокомплекса Реактор заключается в предоставлении следующих видов услуг: 1 продажа запасных частей для авто;

2 оптовая продажа зап. Частей для авто;

3 продажа расходных материалов для авто;

4 обслуживание, ремонт, профилактика автомиобилей.

В должностные обязанности инженера системотехника по обслуживанию и ремонту средств вычислительной техники входят следующие задачи: 1 установка, удаление восстановление программных продуктов;

2 установка и активация операционных систем компании Microsoft;

3 настройка локальной сети;

4 сборку системных блоков ПК;

5 проведение обслуживания компьютеров;

6 ремонт и восстановление комплектующих для системных блоков.

В процессе прохождения практики выполнялись следующие виды работ: 1 тестирование системы охлаждения видео карт;

2 установка системного программного обеспечения;

3 ремонт и модернизация системного блока ПК;

4 диагностика и профилактика ПК;

5 проверка информационных носителей на наличие вирусов и их лечение;

6 низкоуровневое форматирование жестких дисков с последующей установкой программного обеспечения.

В маркетинговом отделе изза больших объемов работ при длительной непрерывной нагрузке происходит перегрев графического процессора, поэтому возникла необходимость решения проблемы перегрева.
Заказать написание новой работы



Дисциплины научных работ



Хотите, перезвоним вам?