Реализация интерактивного учебника Adobe Premiere в среде Adobe Captivate - Курсовая работа

бесплатно 0
4.5 111
Captivate - программа электронного обучения для Microsoft Windows. Функции, предназначение и язык программы. Создание и редактирование интерактивных демонстраций, игр. Разработка видеоурока "Добавление видеоэффектов" официального курса Adobe Premiere.


Аннотация к работе
Adobe Captivate - программа электронного обучения для Microsoft Windows, и с пятой версии для Mac OS X, которая может быть использована для демонстрации программного обеспечения, записи видео уроков, создания симуляции программы, создания учебных презентаций и различных тестов в .swf формате.1.1 Adobe Captivate. С помощью Captivate можно создавать и редактировать интерактивные демонстрации программ, симуляции, подкасты, скринкасты, игры и уроки. Созданные с помощью Captivate скринкасты занимают намного меньше места, чем полноценные записи с экрана. Пользователи могут редактировать Captivate презентации для добавления эффектов, активных точек, текстовые области, видео и т.д. Captivate поддерживает импорт изображений, презентаций POWERPOINT, видео, .flv и аудио в любой слайд проекта.Изначально продукт назывался Flashcam и разрабатывался как программа записи с экрана, компанией Nexus Concepts. Adobe Captivate - относится к быстрым средствам разработки интерактивных учебных материалов для Adobe Acrobat Connect Pro и просто для размещения в интернете, успешно импортирует формат презентация Microsoft POWERPOINT и преобразует в формат Flash анимации.Программное обеспечение Adobe Captivate 5 на сегодняшний день, представляет собой лучшее решение для быстрого создания и сопровождения проектов для электронного обучения без необходимости написания кода программы. Программа предназначена, прежде всего, для преподавателей и дает возможность создавать обучающие приложения без необходимости изучения программирования. При помощи Adobe Captivate можно делать захват экрана, показывать движения курсора мыши, снабжать действия на экране комментариями, создавать разные режимы обучения, требующие от ученика выполнения определенных действий. При помощи программы можно создавать тесты разных типов, в том числе выбор правильного варианта из предложенных, ввод ответа в пустое поле, выбор из вариантов "правда/ложь" и т.д. В работе содержатся: · Комментарии (Инструмент Text Caption), которые последовательно описывают ход работы, · Сообщения об ошибке, хинт (Failure_Caption), если обучающийся неправильно выполняет указания, · И небольшая подсказка, подсвечивающая рамка (Инстумент Highlight Box), которая появляется спустя некоторое время, если пользователь не может найти определенную команду/инструмент исходя из описаний.В процессе реализации курсового проекта мной были получены навыки работы в программных продуктах Adobe Captivate и Adobe Premiere, в частности применение и редактирование видеоэффектов различных типов, приемы захвата изображения и создания интерактивного самоучителя.

План
Оглавление

Введение

1.Теоретическая часть

1.1 Adobe Captivate. О программе

1.2 История

1.3 Предназначение

2. Практическая часть

Реализация курсового проекта

Вывод

Список используемой литературы

Введение
Adobe Captivate - программа электронного обучения для Microsoft Windows, и с пятой версии для Mac OS X, которая может быть использована для демонстрации программного обеспечения, записи видео уроков, создания симуляции программы, создания учебных презентаций и различных тестов в .swf формате. Возможно конвертировать сгенерированный Adobe Captivate .swf в .avi, для загрузки на сайты видео-хостинги. Для создания симуляций программ, Captivate может использовать правую и левую кнопку мыши и нажатия клавиш. Adobe Captivate также можно использовать для создания скринкастов, подкастов, и конвертирования презентаций Microsoft POWERPOINT в формат Adobe Flash.

Вывод
В процессе реализации курсового проекта мной были получены навыки работы в программных продуктах Adobe Captivate и Adobe Premiere, в частности применение и редактирование видеоэффектов различных типов, приемы захвата изображения и создания интерактивного самоучителя.

Список литературы
1. Голешевич Б.О. «Официальный учебный курс Adobe Premiere Pro». / Б.О. Голешевич. Могилев, 2010г.

2. Крючков А. В. «Новые информационные технологии обучения в общем образовании» / А. В. Крючков. Могилев 2009 г.

3. Трайнев В.А., Трайнев И.В. «Информационные коммуникационные педагогические технологии». / В.А. Трайнев, И.В. Трайнев М., 2012

Размещено на .ru
Заказать написание новой работы



Дисциплины научных работ



Хотите, перезвоним вам?