Методы воздействия, применяемые в социальной рекламе и обзор подобных проектов. Логические части ролика. Подготовка материалов и создание видео сцен. Запись и сведение дикторского голоса. Озвучивание действий в рекламе. Монтаж и сохранение видеоролика.
Аннотация к работе
1.4 Методы воздействия, применяемые в социальной рекламе Выбор программных средств 2.1 Выбор программных средств 2.2 Программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа Sony Vegas Pro 11 2.3 Программа для редактирования видео и динамических изображений Adobe After Effects CS3В качестве шаблона будет разрабатываться ролик “Социальная реклама - используй время с умом”. Первым этапом необходимо написать текст, который будет сопровождать видео и заставлять зрителя задуматься над поднимаемыми вопросами, продумать видео сцены, с которыми в дальнейшем придется работать, записать соответствующие дикторские аудио дорожки. Съемка или создание любого видео ролика, рекламы, клипа - это невероятно затратный процесс, как в материальном, так и временном плане. Чтобы отснять материал на камеру, нужен отличный светочувствительный аппарат с дорогим объективом, большим разрешением. Требуются декорации, павильон, студийный свет, обученные актеры, костюмы в каких-то случаях художники, продюсеры, дизайнеры и так далее.Для этого на рисунке 1 показана UML диаграмма прецедентов, сделанная с помощью online программы Creately. Часто нефункциональные требования не привязаны к конкретному варианту использования и потому выносятся в отдельный список дополнительных требований к системе, поэтому их, в совокупности с прецендентами вынесли на рисунке 2.Что касается, например, темы спида и других болезней, которые передаются социальным путем в результате контакта с себе подобными, то пока они не приобретут характер эпидемии и не включат в свою цепочку людей, ставших жертвами в результате социального взаимодействия с другими людьми (перелив крови или заражение ребенка в утробе матери), общество не будет бить тревогу в массовом порядке. Темы, которые нашли отражение в социальной рекламе более чем за полвека, отражают всю совокупность социальных проблем, с которыми сталкивалось человечество за это время: наркотики и алкоголизм, в том числе детский, затраты на высшее образование для малообеспеченных, развитие пенсионных накоплений, борьба с лесными пожарами как следствием неосторожного обращения с огнем, общенациональная перепись населения, насилие над детьми в семье и так далее. В дневное время социальная реклама идет чаще, чем в вечернее, когда коммерческие телеролики обеспечивают телестанциям больше прибыли, поскольку реклама в “прайм-тайм” стоит дороже. Для реализации поставленной задачи мне понадобятся соответствующие программные средства, мой выбор остановился на Sony Vegas Pro 11, Adobe After Effects CS3, Adobe Photoshop CS5, Nuendo 4.3, пакете аудио плагинов Waves. Совместно с такими программами, как Adobe IMAGEREAD, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и так далее для телевидения, кинематографа и всемирной паутины.Курсовой проект выполнен с целью, разработать материалы для реализации рекламы социальной направленности. В качестве шаблона был сделан ролик “Социальная реклама - используй время с умом”. С помощью изученных методов влияния социальной рекламы на зрителя я постарался выполнить работу так, чтобы зритель максимально осознал поднимаемую проблему. В качестве программных средств реализации были выбраны: Adobe After Effects CS3 - для создания сцен, Sony Vegas Pro 11 - для обработки и монтажа видео, Adobe Photoshop CS5 - для подготовки материалов к созданию видео сцен, Nuendo 4.3 - для записи дикторского голоса и пакет плагинов Waves - для обработки аудио данных.
План
Содержание
Введение
1 Постановка задачи, методы воздействия в социальной рекламе и обзор подобных проектов
1.1 Постановка и анализ задачи
1.2 UML диаграммы
Вывод
видеоролик социальный реклама дикторский
Курсовой проект выполнен с целью, разработать материалы для реализации рекламы социальной направленности. В качестве шаблона был сделан ролик “Социальная реклама - используй время с умом”. Зрителю предоставляется возможность ознакомиться с преимуществами и недостатками социальной сети. Он получает полную информацию, которая впоследствии поможет ему сделать правильный выбор, а именно: использовать этот мощный инструментом с пониманием, а не прожигать отведенное время на компьютерную реальность. С помощью изученных методов влияния социальной рекламы на зрителя я постарался выполнить работу так, чтобы зритель максимально осознал поднимаемую проблему.
В качестве программных средств реализации были выбраны: Adobe After Effects CS3 - для создания сцен, Sony Vegas Pro 11 - для обработки и монтажа видео, Adobe Photoshop CS5 - для подготовки материалов к созданию видео сцен, Nuendo 4.3 - для записи дикторского голоса и пакет плагинов Waves - для обработки аудио данных.
Для корректного просмотра рекламы необходим видеоплеер с возможностью воспроизведения файлов формата avi, элементарная аудио система или наушники, чтобы услышать закадровый текст. На компьютере также должен быть установлен кодек XVID, предпочтительно, последней версии.
Созданный в курсовом проекте продукт соответствует всем требованиям, поставленным на начало работы. Продукт внедрен рекламным агентством “ООО Санома Групп” в рамках социального проекта. Единственным недостатком, на мой взгляд, который вынудил упростить некоторые видео сцены, является требование мощного оборудования для создания подобного ролика, так как рядовой компьютер едва справляется с рендерингом видео сцен.
Список литературы
Введение
Целью курсового проекта является разработка материалов для реализации рекламы социальной направленности. Работа над проектом проходила в два этапа. Первый этап имеет подготовительный характер. В него входит продумывание сцен шаблонного ролика, написание дикторского текста, который должен сопровождать рекламное действие, разработка идеи, каким образом следует преподнести информацию, чтобы заставить зрителя задуматься. Второй этап - это создание видео сцен, запись дикторского голоса и монтаж сцен с помощью соответствующих программных средств.
Отчет состоит из трех глав. Первая включает в себя постановку и анализ задачи, относительно данного курсового проекта, UML диаграммы, описывает другие подобные проекты, содержит информацию об управлении восприятием, рассказывает, как реклама воздействует на зрителя и какими методами. Вторая глава содержит сведения о выбранных мною программных средствах для выполнения этой задачи и раскрывает обоснование моего выбора. Третья подробно описывает все этапы выполнения работы.
Для выполнения поставленной задачи использовались популярные программами: Adobe After Effects CS3 - для создания видео сцен, Sony Vegas Pro 11 - для обработки и монтажа видео, Nuendo 4.3 - для записи дикторского голоса, Waves - пакет аудио плагинов для обработки записанного голоса в Nuendo.Кирьянов, Д.А. Самоучитель Adobe After Effects CS3 / Е.А. Кирьянова - Петербург: Издательство БХВ-Петербург, 2008. - 54 с.
Спецэффекты и создание видеокомпозиций в Adobe After Effects 7.0 А.В. Боланте - Москва: Издательство Триумф, 2007. - 112 с.
Черников, С.В. Видеомонтаж в Sony Vegas Pro 8 с нуля К.С. Иваницкий - Москва: Издательство Лучшие книги, 2008. - 201 с.
Музыкальная фабрика Fruity Loops Studio / Р.И. Петелин - Петербург: Издательство БХВ-Петербург, 2008. - 184 с.
Медведев, Е.А. Nuendo для музыкантов / Трусова В.И. - Петербург: Издательство БХВ-Петербург, 2009. - 87 c.