Знакомство с этапами и особенностями создания программы с помощью среды программирования MS Visual Studio C и с использованием библиотеки Microsoft Foundational Classes. Общая характеристика приложения, повторяющего общеизвестную игру "Колонки".
Аннотация к работе
Разработка интерактивного Win32-приложения в среде Microsoft Visual Studio{public: bool cells[3][3]; // матрица сохраняет значение произведения для подвижного объекта void NEWSHAPE(); // конструктор создает наш прямоугольник void CLEARSHAPE(bool c[3][3]); // очищает матрицу cells[3][3] COLORREF SHAPECOLOR(int color); // мы имеем 5 цветов эта функция возвращает rgb цвет соответственно от номера void SETLEVEL(int); //изменение уровня bool CHECKLEFT(); // проверка можно сместить влево bool CHECKRIGHT(); // проверка можно сместить вправо void SHOWTITLE(); // show the window title void CHECKFORLINE(); // проверяет 3 одинаковые элементы стоят в ряд bool ISATBOTTOM(); // проверка нет ли дна void MOVEUP(); //сдвигает элементы вверх void MOVEDOWN();//сдвигает элементы вниз void CLEARSTOCK(); // очищает сохранены цвета ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_LEVEL_LEVEL1, ONUPDATELEVELLEVEL1) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_LEVEL_LEVEL2, ONUPDATELEVELLEVEL2) {if (shape.