Числа Фибоначчи как элементы числовой последовательности. Нахождение и проверка чисел Фибоначчи. Анализ средств и языков программирования. Создание приложения в интегрированной среде редактора VBA. Описание процесса отладки программного продукта.
Аннотация к работе
Фибоначчи - это один из самых значительных западных математиков средневековья, в раннем возрасте познакомившийся с достижениями арабской математики и способствовавший передаче эти знаний в западноевропейскую науку. Образец длиной n может быть построен путем добавления S к образцу длиной n-1, либо L к образцу длиной n-2; и просодицисты показали, что число образцов длиною n является суммой двух предыдущих чисел в последовательности. Он рассматривает развитие идеализированной (биологически нереальной) популяции кроликов, предполагая что: изначально есть новорожденная пара кроликов (самец и самка), со второго месяца после своего рождения кролики начинают спариваться и каждый месяц производить новую пару кроликов, кролики никогда не умирают. В конце третьего месяца первая пара рождает еще одну новую пару и спаривается, вторая пара только спаривается. В конце четвертого месяца первая пара рождает еще одну новую пару и спаривается, вторая пара рождает новую пару и спаривается, третья пара только спаривается.Полное наименование программной разработки: Проектирование приложения в интегрированной среде редактора VBA нахождения чисел Фибоначчи, в дальнейшем именуемая как «программа». Программа предназначена для обучения студентов и пользователей ПК нахождения чисел Фибоначчи. Разработчик данного программного продукта - студентка группы ПИ-3212-С МГГЭУ Новикова Анастасия Дмитриевна, в дальнейшем именуемый как «разработчик». Разработка ведется на основании задания на курсовое проектирование по специальности 230701 Прикладная информатика (по отраслям) Состав выполняемых функций приложения: 1) приложение должно рассчитывать числа Фибоначчи между вводимыми числами;Библиотеку стандартных программ, т.е. набор готовых программ (процедур, функций, объектов и т.д.), которые можно использовать как готовые элементы при построении новых программ. VBE - это окно, содержащее меню, другие окна и элементы, которые применяются при создании проектов VBA. Для перехода из окна основного приложения в редактор VBE достаточно нажать комбинацию клавиш Alt F11 или выполнить команду «Сервис» - «Макрос» - «Редактор Visual Basic» («Tools» - «Macro» - «Visual Basic Editor»). Для того чтобы выделить объект, необходимо с помощью окна проекта выбрать форму и перейти в режим конструктора, используя команду «View Object». Хотя на самом деле в этом окне мы просматриваем не объекты, а структуру соответствующего класса объектов (объектам, классам и другим понятиям объектно-ориентированного программирования посвящена следующая тема).Текст программы с описанием выполнен по ГОСТ 19.401-78 и ГОСТ 19.402-78. Функции кнопок и полей на сайте: ? В поле «Нахождение числа Фибоначчи» располагаются два поля «Начальное» и «Конечное» для ввода чисел, а также кнопка «Рассчитать» для вывода чисел Фибоначчи, находящиеся между вводимыми числами (Рисунок 4);Программа и методика испытаний содержит следующие пункты: Виды испытаний (тестов) в соответствии с техническим заданием на разработку.С ее помощью были созданы поля ля нахождения чисел Фибоначчи и проверки. В первом поле располагаются два поля «Начальное» и «Конечное» для ввода чисел, а также кнопка «Рассчитать» для вывода чисел Фибоначчи, находящиеся между вводимыми числами (Рисунок 4).Суть данного курсового проекта состоит в создании приложения нахождения чисел Фибоначчи, так как проект направлен на образовательный процесс школьников, студентов. Основная задача состоит в познание формуле для нахождения чисел Фибоначчи. Целью данного курсового проекта являлась разработка обучающей приложения нахождения чисел Фибоначчи. К курсовому проекту была создана пояснительная записка. В разделе «Введение» описано, какая выбрана тема проекта и почему, рассказано об обучающей программе и даны основные задачи.Блок-схема поля «Нахождение числа Фибоначчи»Рис. Окно редактора Visual Basic Рис.1 Исправить ошибку в коде Ошибок нет, блок работает корректно Ошибка найдена в блоке «Вычисление функции чисел Фибоначчи» Ошибка исправлена, блок «Вычисление функции чисел Фибоначчи» работает корректноDim a As Long, b As Long "задаем 2 переменные a = TEXTBOX1.Text b = TEXTBOX2.Text Label2 = Fib(Val(TEXTBOX1.Text), Val(TEXTBOX2.
План
Оглавление
Введение
1. Теоретическая часть
1.1 Техническое задание на разработку программного продукта