Основные принципы работы с Macromedia Flash, структура программы, использование векторной графики, передача данных в потоковом режиме в Macromedia Flash, разделение данных и их представление. Разработка макета, информационной структуры и дизайна сайта.
Аннотация к работе
1. Основные принципы работы с Macromedia Flash 1.1 Структура Macromedia Fash 1.2 Принципы использование Macromedia Flash 1.2.1 Использование векторной графики в Macromedia Flash 1.2.2 Использование технология Symbol Conversation в Macromedia Flash 1.2.3 Передача данных в потоковом режиме в Macromedia Flash 1.2.4 Работа со звуком в Macromedia Flash 1.2.5 Использование Action Script в Macromedia Flash 1.3 Разделение данных и их представления 1.4 Существующие решения Macromedia Flash 1.5 Классификация Macromedia Flash 1.6 Рейтинг flash сайтов 1.7 Сайт Bacardi Original Mojito 1.7.1 Дизайн сайта Bacardi Original Mojito 1.7.2 Структура и навигация сайта Bacardi Original Mojito 1.7.3 Содержание сайта Bacardi Original Mojito 1.8 Сайт v5 Design 1.8.1 Дизайн сайта v5 Design 1.8.2 Структура и навигация сайта v5 Design 1.8.3 Содержание сайта v5 Design 1.9 Сайт Nokia Trends Lab 1.9.1 Дизайн сайта Nokia Trends Lab 1.9.2 Структура и навигация сайта Nokia Trends Lab 1.9.3 Содержание сайта Nokia Trends Lab 1.10 Характеристики и элементы сайта Oral.kz 1.10.1 Дизайн сайта Oral.kz 1.10.2 Структура и навигация сайта Oral.kz 1.10.3 Содержание сайта Oral.kz 1.11 Сравнительный анализ используемых технологий flash 2. Применение технологии macromedia flash 2.1 Исследование структуры Flash сайта Oral.kz 2.2 Исследование потребностей различных групп потенциальных посетителей Flash сайта Oral.kz 2.3 Разработка макета Flash сайта Oral 2.3.1 Разработка информационной структуры Flash сайта Oral.kz 2.3.2 Дифференциация доступа пользователей к информации, разработка структуры меню сайта 2.3.3 Разработка дизайна сайта на основе Macromedia Flash 2.3.4 Формирование разделов на сайте Oral.kz 2.4 Создание сайта Oral.kz на программе Macromedia Flash 2.4.1 Создание меню сайта Oral.kz 2.15 Создание flash сайта Oral.kz в Macromedia Flash 2.16 Добавление объектов из библиотеки 2.17 Добавление динамических текстовых полей 2.18 Добавление новых кадров 2.19 Добавление стандартных компонентов в проект 2.20 Оформление теста 3. Flash является идеальным рабочим инструментом для художников и дизайнеров, позволяющим дополнять создаваемые ими Web - проекты анимацией и звуком. Для создания неподвижной графики существуют Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Macromedia Fireworks и другие программы. Теперь кнопки представляют собой истинные объекты, свойствами которых можно управлять посредством ActionScript, а видеоклипы могут получать события кнопок.