Построение графических примитивов - Курсовая работа

бесплатно 0
4.5 64
Растровые и векторные графические редакторы. Формирование изображений, форматы графических файлов. Особенности векторной графики, ее достоинства. Построение треугольника и гиперболы по алгоритму Бразенхема. Математические модели поверхностей и объектов.


Аннотация к работе
1. Растровая и векторная графики 1.1 Растровая графика 1.2 Векторная графика 2. Построение треугольника и гиперболы по алгоритму Бразенхема 2.1 Построение треугольника в MathCAD 2.2 Построение гиперболы в MathCAD 3. Математические модели поверхностей и объектов 3.1 Тела Платона 3.2 Построение додекаэдра в MathCAD Заключение Используемая литература Введение Целью данной курсовой работы являются закрепление, углубление и расширение теоретических знаний в области методов моделирования поверхностей и объектов, развитие практических умений и навыков программной реализации этих методов. Компьютерная графика - это область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Работа с компьютерной графикой - одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры. Основные трудозатраты в работе редакций и издательств тоже составляют художественные и оформительские работы с графическими программами. Качество растрового изображения возрастает с увеличением пространственного разрешения (количества пикселей в изображении по горизонтали и вертикали) и количества цветов в палитре.
Заказать написание новой работы



Дисциплины научных работ



Хотите, перезвоним вам?