Постановка задачи компьютерного моделирования объектов - Статья

бесплатно 0
4.5 104
Основные этапы абстрагирования и формализации. Прямая и обратная задачи компьютерного моделирования. Различные проблемы, связанные с распознаванием образов. Функциональные возможности компьютера. Выработка решений на основе имеющихся сведений и правил.


Аннотация к работе
УДК 621.785:620.178 постановка задачи компьютерного моделирования объектовМоделирование с применением компьютера подразумевает переход от реального объекта (мира) к кодированному описанию его свойств при помощи данных и операций над ними. Среди задач компьютерного моделирования можно выделить два вида - прямую и обратную задачи. Исходная информация - описание концептуальной схемы изделия из справочника [2]: Муфтами называются устройства, с помощью которых соединяют между собою валы для передачи крутящего момента. На этапе абстракции выделяем те признаки, которые влияют на функционирование изделия, в данном случае - плавность включения муфты (см. рис.1): · сила нажатия Q на коническую втулку; Таким признаком в данной задаче можно определить наименьшие габариты изделия (хотя при определенных условиях более приоритетным мог оказаться признак минимальной силы нажатия Q).

План
Содержание задачи определяется целью и возможностями ее реализации.

Список литературы
1. Свирневский Н.С. Моделирования задачи автоматизированного проектирования изделия, Хмельницкий: ТУП, 2006 - 359с.

2. Чернин И.М., Кузьмин А.В. Расчеты деталей машин, Минск: Вышэйшая школа, 1974 - 590с.

3. Shalkoff R.J. Digital image processing and computer vision. - New York-Chichester-Brisbane-Toronto-Singapore: John Wiley & Sons, Inc., 1989. - 489 p.

4. Свирневский Н.С., Камбург В.Г. Идентификация образов по статистическим характеристикам цвета, Хмельницький: Вісник ХНУ - 2005, №3, С.110 - 113

5. Свирневский Н.С., Метод идентификации объектов по признакам текстуры поверхности через разложение сигнала цвета в ряд Фурье, Донецк: Искусственный интеллект - 2006, №4, С.796 - 803

6. Свирневский Н.С. Оценка возможности имитации интеллекта на компьютере, Хмельницький: Вісник ТУП, Технічні науки.- 2004.- №1,Ч.1- с.166-168.

7. Тику Ш. Эффективная работа: SOLIDWORKS 2004, СПБ: Питер, 2005 - 768с.

Размещено на .ru
Заказать написание новой работы



Дисциплины научных работ



Хотите, перезвоним вам?