Информационные процессы с точки зрения деятельности человека. Вопросы на знание устройства компьютера, его ключевых характеристик. Основные понятия информатики, определения и сущность. Основы программирования, логические схемы. Основы работы с графикой.
Аннотация к работе
Билет №1 1) В настоящее время понятие «информация» стало очень популярным. Нет, пожалуй, такой области человеческой деятельности, где это понятие не используется. В технических науках информацией считают коды, знаки и сигналы, которые можно передавать и получать с помощью технических устройств, при этом смысл сообщения значения не имеет. Пример информации: компьютерная программа. Измерения информации: 1)содержательный подход, 2)алфавитный подход. 2) КОМПАС-ЗD это программа, которая позволяет создавать чертежи любого уровня сложности с полной поддержкой российских стандартов. Версия K0MIIAC-3D LT специально предназначена для обучения компьютерному черчению в школах, техникумах и вузах, и право на ее использование в учебных целях предоставляется бесплатно российской компанией АСКОН. В центре рабочего окна КОМПАС-ЗD размещается система координат. Положение курсора отсчитывается от начала системы координат, а текущие значения его координат X и Y отображаются в правой части строки текущего состояния, расположенной в нижней части окна приложения. Системы автоматизированного проектирования (САПР) являются векторными графическими редакторами, предназначенными для создания чертежей. На основе компьютерных чертежей генерируются управляющие программы для станков с числовым программным управлением (ЧПУ), по этим чертежам изготавливают детали из метала, дерева и т.д. Инструментальная панель включает в себя пять различных рабочих панелей, каждая из которых содержит набор кнопок определенного функционального назначения и панель переключения, которая обеспечивает переход от одной рабочей панели к другой. Билет №2 1) Информационный процесс - совокупность действий, проводимых над информацией для получения какого-либо результата (другой информации). В информатике говорят об общих закономерностях, присущих информационным процессам, происходящим в любой системе: технической (компьютере), биологической (живой природе) или социальной (общественной жизни). Виды информационных процессов: 1) Обработка: a) Поиск и отбор б) получение новой информации в) структурирование г) кодирование (упаковка) 2) Передача (источник - канал - приемник), 3) Хранение: А) размещение (накопление) б) коррекция в) доступ 2) Блок-схема алгоритма - это графический способ записи алгоритма с использованием геометрических фигур (функциональных блоков), соединенные между собой стрелками, указывающими последовательность выполнения действий. Приняты определенные стандарты графического изображения блоков Структурной элементарной единицей алгоритма является простая команда, обозначающая один элементарный шаг работы с информацией. Из простых команд и проверки условий образуются составные команды алгоритма, имеющие более сложную структуру. Выделяют всего три базовые алгоритмические структуры - следование, ветвление, повторение. Функция или процедура - самостоятельная часть программы, имеющая с собственные переменные, которым отводится отдельное, не зависящее от основной программы, место в памяти компьютера. Пример информации: из двух возможных вариантов падения монеты выпала «решка». Любая информация (данные) в компьютере представлена дискретно - последовательностью отделенных друг от друга элементов. Тип величины определяет множество значений, которые может принимать величина, и множество операций над этими значениями. Например, в языке программирования величины 205 и -45 относятся к целочисленному типу и их можно складывать, умножать, делить и выполнять другие арифметические операции. Переменная - это именованная область оперативной памяти (ячейка), в которой может храниться нужная информация. Для задания способа хранения переменной приписывают тип, он определяет, как эта область памяти организована. В 1945 году в своем докладе математик Джон фон Нейман описал, как должен быть устроен компьютер для того, чтобы быть универсальным устройством для работы с информацией. Принципы фон Неймана: принцип программного управления, согласно которому программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором в определенной последовательности; принцип однородности памяти, согласно которому программы и данные хранятся в одной и той же памяти (оперативном запоминающем устройстве, ОЗУ); принцип адресности, согласно которому память состоит из пронумерованных ячеек и процессору в любой момент доступна любая ее ячейка. Конструктивно современные компьютеры реализуются в виде взаимодействующих специализированных устройств, созданных из микросхем, напаянных на печатные платы. Процессор - центральное устройство, выполняющее все арифметические и логические операции. ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) - энергонезависимая память. Важная особенность: магнитный слой на диске чувствителен к перепадам температуры, влажности, магнитного поля и вибрации, а поэтому дискета - ненадежный носитель, часто выходящий из строя. Существует два основных типа носителей: «только чтение» (штампуются на заводе) и «чтение и запись» (записываются на компьютере пользователя в зависимости от типа один