Использование трехмерного моделирования при проектировании и разработке дизайна интерьера. Повторение геометрической формы объекта в трехмерной графике, имитация материала наложением текстур. Имитация естественного освещения при моделировании комнаты.
Аннотация к работе
1. Общая информация о средствах 3ds Max 2. Трехмерная графика позволяет создавать трехмерные макеты различных объектов (кресел, диванов, стульев и т.д.), повторяя их геометрическую форму и имитируя материал, из которого они созданы. Чтобы получить полное представление об определенном объекте, необходимо осмотреть его со всех сторон, с разных точек, при различном освещении. Именно этими средствами интерфейса необходимо будем пользоваться в большей части данной практической работы. Unlink Selection (Разорвать связь с выделенным объектом) - разрывает связи между объектами.