Изучение применения трёхмерного моделирования и анимации при создании статической рекламы, динамических заставок для телеканалов, моделирования катастроф, в компьютерных играх. Характеристика создания моделей с помощью модификаторов Edit Poly, Edit Mesh.
Аннотация к работе
ЧАСТЬ I. Среда моделирования 3D MAX 1.1 История создания 3D Studio MAX 1.2 Структура 3D MAX ЧАСТЬ II. Эта проблема очень актуальна в наше время и в связи с этим была определена тема исследования: «Создание модели острова Сахалин в 3D Studio MAX». Цель исследования: разработка 3D модели острова Сахалин в среде моделирования 3D Studio MAX.