Основания для разработки рабочего проекта и программы моделирования объектов. Требования к программному изделию и параметры технических средств его реализации. Построение верхней и нижней крышки корпуса, окружность по контуру вспышки телефона в 3ds max.
Аннотация к работе
Рабочий проект 2.1 Моделирование объектов 2.2 Построение корпуса 2.3 Построение нижней крышки корпуса 2.4 Построение верхней крышки корпуса 2.5 Добавление деталей 2.6 Применение материалов 2.7 Создание освещения 2.8 Окончательный рендеринг Заключение Список использованных источников Реферат Объем данного курсового проекта равен 45 страницам. Цель работы: Моделирование мобильного телефона в среде «3ds Studio Max», создание материалов и освещения в системе рендеринга «V-ray». Введение В данной курсовой работе рассматривается проектирование мобильного телефона, создание материалов и освещения с использованием программных средств продукта 3ds Studio Max и V-ray. 1. Рабочий проект 2.1 Моделирование объектов Построение студии а) На рисунке 2.1 представлен результат создания стандартного примитива - “Plane” с параметрами: length = 59,8 mm, width = 119 mm, length segs = 1, width segs = 1. Исправим это, создав на ребрах щели фаску инструментом «Chamfer».