Модель трехмерной сцены и библиотека OpenGL - Курсовая работа

бесплатно 0
4.5 75
Построение динамической трехмерной сцены, включающей заданные тело и поверхность определенного вида средствами графической библиотеки. Наложение текстур на тела, поверхности с помощью функции SetupTextures. Графическое представление тела с текстурой.


Заказать написание новой работы



Дисциплины научных работ



Хотите, перезвоним вам?