Эстетический и функциональный аспекты минимализма в контексте задач юзабилити-проектирования. Системообразующие факторы композиционно-графической модели веб-сайта с точки зрения эффективного опыта взаимодействия. Особенности юзабилити новостных порталов.
Аннотация к работе
.1 Функциональный подход в дизайне современных сетевых ресурсов. В широком смысле, под дизайном понимается «творческая деятельность, имеющая целью определение формальных качеств изделий: внешние черты, а также те структурные и функциональные взаимосвязи, которые превращают изделие в единое целое, как с точки зрения потребителя, так и с точки зрения изготовителя». Как указывают исследователи, дизайн занимает центральное место в практической эстетике, строится на обновляющихся технологиях, все больше подчиняющихся эргономическим требованиям. Современное проектирование дизайна максимально нацелено на потребителя и окружающий его дискурс: иными словами, в центре внимания находится человек, обладающий определенными материальными и духовными потребностями, желаниями, претензиями. В сфере визуальных коммуникаций дизайн зародился на основе печати, прежде всего, газетной периодики являвшейся основным источником информации в 20 веке. Массовая печать формирует графический дизайн, обслуживая сферу рекламы, агитации и пропаганды. Графический дизайн - это проектирование в сфере визуальных коммуникаций и создание языка сообщения. Историк дизайна Ричард Холлис определяет графический дизайн как определенный тип языка с «неорганизованным грамматическим строем и постоянно расширяющимся лексиконом», выделяя две основные цели дизайнерской деятельности: привлечение внимания аудитории и создание предельно ясного и запоминающегося текстового оформления. Одним из первых сторонников функционального подхода в области дизайн-проектирования был основоположник термина «графический дизайн», американский дизайнер Уильям Эддисон Двиггинс. Такой подход обуславливался восприятиям дизайна как ремесла, где все подчинено требованиям аудитории, а не искусства, направленного на самораскрытие и самовыражение. Таким образом, с самого зарождения графического дизайна существвовало противостояние эстетики и функциональности, излишества и минимализма, которое продолжается до сих пор. Промышленное проектирование позволило освоить предметно-пространственную проектную площадь, графический дизайн - визуально-коммуникативную сферу. Новая информационно-коммуникативная среда, появившаяся в результате формирования глобальной информационной сети, поставила перед исследователями массовой коммуникации ряд вопросов, связанных с природой и функционированием новой медиасистемы, а также факторами, определяющими ее эволюцию. Визуальное представление виртуального пространства или веб-дизайн формируют дизайнеры, занимающиеся проектированием и созданием цифровых ландшафтов, Эстетические, коммуникативные и функциональные возможности дизайна особенно действенно аккумулированы в сфере сетевой периодики, где визуальная организация определяет скорость и эффективность работы пользователя с представленной информацией, а также является объективным фактором конкурентоспособности. Технологические, социальные и организационно-правовые изменения, происходящие в медиасфере в последнее десятилетие, отразились не только на организации коммуникативных процессов и функционально-технической инфраструктуре СМИ, но и на способах визуального представления информации пользователю. Определение эргономики сформулировано Международной Ассоциацией Эргономики, которая предлагает понимать под данным термином «научную дисциплину, изучающую взаимодействие человека и других элементов системы, а также сферу деятельности по применению теории, принципов, данных и методов этой науки для обеспечения благополучия человека и оптимизации общей производительности системы. Основоположником функционального подхода к дизайн-проектированию веб-ресурсов является Якоб Нильсен, утверждающий, что «удобство и простота управляют Сетью». Отечественный ГОСТ «Эргономика взаимодействия человек-система», введенный в 2012 году, определяет пользовательский интерфейс (ПИ) как «компоненты интерактивной системы, предоставляющие пользователю информацию и являющиеся инструментами управления для выполнения определенных задач».