Составные части компьютерной графики. Принципы и правила композиции. Использование чисел ряда Фибоначчи для вычисления пропорций в дизайне. Применение золотого сечения к различным геометрическим фигурам. Преимущества и недостатки цветовой модели Lab.
Аннотация к работе
Композиция в графическом дизайне - объединение всех элементов (изображений, текста и декоративных деталей) в единое целое, позволяющее наиболее точно передать идею, то есть, выделить ключевые сюжетные линии, передать необходимое настроение и соблюсти при этом гармонию. Принципы композиции: · Единство стиля достигается тем, что все элементы не противоречат друг другу, а имеют ту или иную стилистическую близость. Отдельная деталь сама по себе может быть очень удачной, но если она не соответствует композиции, то такую деталь нельзя использовать (или придется изменять всю композицию и замысел целиком). В графическом произведении контраст может основываться на различии: o форм (квадратной и круглой), o размеров (длинный и короткий, большой и маленький) o направления (вертикального и горизонтального, прямого и наклонного), o цвета (черного и белого, цветного и серого, светлого и темного, теплого и холодного) и пр. Например, если основной контраст строится на крупном и мелком шрифте, то не стоит добавлять контраст по цвету.
Список литературы
1. Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. М.: Диалог-МИФИ, 1995. 288 с.
2. Роджерс Д. Алгоритмические основы машинной графики. - М.: Мир, 1989. - 512 с.
3. Абраш М. Таинства программирования графики. Киев.: ЕВРОСИБ, 1996. 384 с. ил.
4. Фоли Дж. Основы интерактивной машинной графики. М.: Мир, 1985. - Т.1: 375 с., Т.2: 368 с.
5. Корриган Дж. Компьютерная графика: Секреты и решения: Пер. с англ. - М.: Энтроп, 1995. 352 с.
6. Керекеша В.В. Конструктивные объекты компьютерной графики // Сборник материалов 3 Международной конференции ІРАСПОЗНАВАНИЕ-97І. Курск. гос. техн. ун-т. Курск, 1997. С.207-208.
7. Титов В.С., Довгаль В.М., Керекеша В.В., Веретенников А.А. Разложение в растр окружности с помощью системы продукционных правил // Межвузовский сборник научных трудов "Информационные технологии моделирования и управления". Воронежский гос. техн. ун-т. Воронеж, 1998. С.133-136.
8. Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. СПБ.: BHV - Санкт-Петербург, 1998. 256 с.