Классификация игр - Реферат

бесплатно 0
4.5 33
Принцип минимакса как основа целесообразного поведения игроков в антагонистической игре. Порядок разыгрывания в некооперативной игре в нормальной форме. Принцип оптимальности стратегий для нее. Представление игры в развернутой и в нормальной форме.


Аннотация к работе
1. Классификация игр по выигрышу 2. Бесконечные и конечные игры Заключение Список использованной литературы Введение Теория игр - теория математических моделей принятия решений в условиях неопределенности, в условиях столкновения, конфликтных ситуациях, когда принимающий решение субъект (игрок), располагает информацией лишь о множестве возможных ситуаций, в одной из которых он в действительности находится во множестве решений, которые он может принять, и о количественной мере того выигрыша, который он мог бы получить, выбрав в данной ситуации данную стратегию. Теория игр была основана Джоном фон Нейманом и Оскаром Моргенштерном в их первой работе «The Theory of Games and Economic Behavior», изданной в 1944 году. Игра с нулевой суммой (zero-sum game). Роберт Аксельрод проводил компьютерные имитации для представленной ниже ситуации, соответствующей дилемме заключенных.
Заказать написание новой работы



Дисциплины научных работ



Хотите, перезвоним вам?