Феномен Хакатона мотивы, методы и результаты участников - Дипломная работа

бесплатно 0
4.5 103
Особенности хакатона, его отличия от конкурса, бизнес-кейса, краудсорсинга. Хакатон как результат приспособления к последствиям технологического прогресса. Увеличение спектра возможностей прототипирования проектов, которые можно воплотить на мероприятии.


Аннотация к работе
Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования «Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики» На тему: Феномен Хакатона: мотивы, методы и результаты участниковХакатон - понятие, возникшее относительно недавно (в 1999 году), поэтому хронологические рамки данного исследования установлены с указанного времени и по сегодняшний день. В нашем исследовании мы исходим из следующего определения понятия "хакатон": это коллаборативная встреча соревновательного характера, целью которой является нахождение решения проблемы (и/или создание рабочего прототипа) в установленное время, и ключевыми инструментами которой являются знания из области программирования Феномен хакатона сложносоставной, и для более детального изучения необходимо ограничиться узкой сферой, поэтому предметом нашего исследования являются мотивы, побуждающие людей принять участие в хакатоне. Здесь стоит обозначить, что в фокусе нашего исследования находятся участники именно «программистского» хакатона, то есть того хакатона, который был изначально (организованным групповым процессом написания программного кода на общую тему). В рамках данного исследования гипотеза была сформирована следующим образом: мотивация к участию в хакатоне у большинства его участников лежит в области практического применения полученных результатов, нежели в образовательных или развлекательных целях.Слово «hackathon» объединено из слов «hack» и «marathon», где «hack» используется в смысле интенсивного исследовательского программирования (а не в качестве ссылки на киберпреступления). Использование этого термина относится к событию криптографической разработки, состоявшемуся в Калгари (Канада) 4 июня 1999 года, когда небольшая группа разработчиков программного обеспечения OPENBSD собралась вместе, чтобы создать инструмент, который позволит избежать правовых проблем, возникающих в связи с правилами экспорта криптографического программного обеспечения из Соединенных Штатов Америки. Например: хакатон - это спринт-конкурс по компьютерному программированию, где участники сотрудничают, чтобы создать программное обеспечение с нуля в интенсивном темпе в течение одного или двух дней.Предположительно, основные элементы модели хакатона были заимствованы из событий, известных как «local area network (LAN) вечеринки».Предпосылкой к созданию площадки для взаимодействия внутри программистского сообщества в России стало мероприятие «Google Developer Day», проводимое компанией Google с 2007 года (googlebot, 2007). Мероприятие представляло собой конференцию разработчиков программного обеспечения с лекциями и семинарами с целью поделиться опытом. К слову, только с 2010 года Google переформатировал, в том числе в России, свои мероприятия «Google Developer Day» и стал организовывать на их основе хакатоны (Хачкованян, 2010). Основные пункты хакатона были соблюдены (разбиение на команды, ограниченное время, наличие конечной рабочей версии продукта, судейство и последующее награждение участников), отличием была лишь платформа - онлайн мероприятие, а не очная встреча (Rambler, 2008). Первым полноценным хакатоном в полном понимании этого слова в России можно считать мероприятие HACKDAY, проведенное 5-6 сентября 2009 года в Санкт-Петербурге.Tech-ориентированные - высокотехнологичные хакатоны, ориентированные на разработку программного обеспечения с использованием конкретной технологии или конкретного приложения. 1.2 Application-Type - ориентированы на определенную платформу, такую как мобильные приложения, разработка видеоигр или веб-разработка. 1.3 Technology-Speci?c - предназначены для создания приложений, использующих определенный язык, платформу или интерфейс прикладного программирования (API). Фокус-ориентированные - нацелены на разработку программного обеспечения для решения или содействия социальной проблемы или бизнес-цели. 2.1 Социально-ориентированные - нацелены на решение или содействие решению проблем социальной направленности, таких как общественные услуги или менеджмент кризисных ситуаций.Минимальная структура хакатона состоит из следующих элементов: команды, организаторы, спонсоры, жюри, менторы, демо и призы. Особенности пространственной организации самого мероприятия воплощаются в следующих деталях: ограниченное, безопасное помещение (безопасное, в том числе, с точки зрения психологического комфорта), которое создает ощущение уюта и располагает к творческой деятельности. Само пространство может рассматриваться как с точки зрения «игрового пространства», так и с точки зрения «рабочего пространства», в идеале это должна быть гармоничная комбинация этих двух свойств.

План
Содержание

Введение

1. Что такое хакатон? История и характеристики хакатона

1.1 Происхождение термина и возникновение формата

1.2 Исторические прототипы хакатона

1.3 Появление хакатонов в России

1.4 Классификация хакатонов

1.5 Характерные черты мероприятия

1.6 Иные вариации мероприятия

1.7 Особенности хакатона (отличия от конкурса, бизнес-кейса, краудсорсинга)

2. Идеология и причины популярности хакатона

2.1 Идеология

2.2 Причины популярности

3. Полевое исследование

3.1 Подготовка к проведению исследования и общие характеристики

3.2 Результаты опроса

Заключение

Библиография

Приложение
Заказать написание новой работы



Дисциплины научных работ



Хотите, перезвоним вам?