Философия архитектурного дизайна сувенирных магазинов в музеях. Эргономические требования, эстетическая составляющая и объемно-пространственная композиция интерьеров. Разработка дизайн-проекта магазина сувениров Государственной Третьяковской галереи.
Аннотация к работе
Понятие "дизайн" (от английского design) появилось еще в древние времена и означало проектировочную деятельность, определявшую функциональные и эстетические качества предметов в интерьере. В помещении магазина должен быть достаточный уровень освещенности, установлена соответствующая вентиляция, необходимо использовать максимально безопасное покрытие пола, товары должны быть видны с разных точек обзора, чтобы не создавать ненужного скопления людей в одном месте, также правильным решением будет установка экрана с демонстрацией продукции в магазине. Тем самым, теряются потенциальные покупатели, которым надоело стоя ждать своей очереди и не иметь возможность приблизиться к очень небольшим витринам, потому что там уже стоит 5 человек, а на большее количество людей эта витрина не рассчитана, а других способов увидеть товар в сувенирном магазине не предусмотрено. Магазин сувенирной продукции выполняет не только функции по реализации товаров, а также является ассоциативным продолжением музея, и его интерьер должен соответствовать основной стилистике интерьеров музея, а также учитывать психологию поведения целевой аудитории. Перед магазинами сувенирной продукции стоит еще одна сложная проблема - удержать целевую аудиторию, заинтересовать, сделать ее пребывание в магазине максимально комфортным, а видимость товара достаточно эффективной с нескольких точек обзора большим количеством посетителей, помочь среди всего многообразия продукции сделать правильный выбор сувенира, который будет приносить человеку радость еще долгое время.Сувенир (от французского слова souvenir - подарок на память) - памятный предмет, связанный с пребыванием в том или ином месте (стране, городе, историческом месте, на выставке) или с каким-либо памятным событием. Сувениры, представленные в каких-либо общественных, коммерческих и благотворительных организациях именуются как «сувенирная продукция» [12, С.12-31]. · альбомы - в отличие от каталога представлена информация за небольшой отрезок времени, например, цикл работ из тридцати картин французского художника-импрессиониста Клода Моне «Руанский собор», представляющих собой различные виды собора в зависимости от времени дня, года и освещения, написанные художником в период с 1892 по 1893 гг. [56, с.11]; Если любой сувенир, изготовленный промышленным предприятием или предприятием художественного промысла, может служить подарком, то подарочное изделие, не обладающее способностью вызывать общезначимые, понятные всем памятные ассоциации, не может считаться сувениром, так как не выполняет его основной функции [56, с.76]. По тематике сувениры делят на две подгруппы: · сувениры, связанные с определенным местом, отражающие природу, жизнь, национальные традиции местного населения, искусство, архитектурные памятники (например, портмоне с изображением Кремля, фарфоровые скульптуры - макеты церквей Новгорода, бокалы «Адмиралтейство», «Ростральная колонна»);Пути этого: проведение специализированных выставок, музейный обмен, «гастроли» экспонатов, выставки из запасников, празднование юбилейных дат, связанных с экспонатами, презентация экспонатов в интернете, в некоторых случаях - даже ротация экспонатов (так, в музеях США практикуется диаксация - частичная распродажа музейных фондов, когда непрофильные или несоответствующие музейным критериям объекты продаются, чтобы получить средства на приобретение новых экспонатов). Для производителя и продавца сувенир - это, во-первых, товар, который может приносить материальную выгоду, во-вторых, это знак, который репрезентирует и рекламирует какой-либо брэнд (место, событие, национальную или региональную традицию или что-то другое - в нашем случае музей). Таким образом, мы пришли к выводу, что сувенирному магазину Государственной Третьяковской галереи необходимо разработать новую концепцию, на основании которой разработать новый дизайн-проект, отвечающий всем требованиям современного интерьера, технологического и информативного оборудования и потребностям посетителей магазина. Для создания дизайн-проекта сувенирного магазина, соответствующего эстетическим, функциональным, эргономическим, пространственным и стилистическим требованиям были собраны и изучены: · материалы по архитектурным направлениям в России с конца девятнадцатого века до современности, · история создания Государственной Третьяковской галереи, · архитектурное наследие Виктора Михайловича Васнецова - автора фасада и интерьерных декоративных элементов Третьяковской галереи, · основные принципы проектной деятельности, правила создания рабочих чертежей и визуализации полученных изображений, · психология восприятия пространства и цвета общественных помещений с большим потоком посетителей, · влияние искусственного освещения на предметно-пространственную среду интерьера, · предлагаемое оборудование и его назначение в сувенирных магазинах (витрины, прилавки, техническое оснащение). Рабочие чертежи включают в себя: план сносимых и возводимых перегородок и конструкций, план потолков с расстановкой светильни