Исследование рынка и особенности архитектуры Android приложений. Рассмотрение сервиса для организации и поиска событий. Характеристика инструментов разработки мобильного приложения. Описание особенностей архитектуры и основных компонентов Android.
Аннотация к работе
Глава 1. Исследование рынка и особенности архитектуры Android приложений 1.1 Сервисы для организации и поиска событий 1.2 Обзор существующих решений 1.3 Описание архитектуры Android приложений 1.4 Основные компоненты Android 1.5 Жизненные циклы Глава 2. Архитектура и основные технологии приложения 2.1 Архитектура приложения 2.2 Работа с HTTP запросами 2.3 Схема базы данных Глава 3. Разработка мобильного приложения 3.1 Инструменты разработки 3.2 Код приложения 3.3 Дизайн 3.4 Работа с сетью 3.5 Работа с картами и изображениями 3.6 Авторизация в приложении 3.7 Сбор аналитики 3.8 Обработка ссылок 3.9 Работа с системой Android 3.9 Интерфейс приложения Заключение Список использованных источников Приложения Определения, обозначения и сокращения android приложение мобильный архитектура Сокет - программный интерфейс, обеспечивающий обмен данными между объектами. Однако заметна потребность в сторонних сервисах для рекомендации и поиска событий в городе, так как пользователям нужно: Получать больше рекомендаций. К тому же столь популярные сервисы как Google и прочие подвержены зачастую маркетинговым уловкам вроде накручивания рейтингов и положительных комментариев. Реализация, внешний вид и дополнительный функционал сильно разнится от приложения к приложению. 1.2 Обзор существующих решений Рынок сервисов для организации и поиска событий является достаточно развитым в наши дни, самые крупные компании, такие как Google, Facebook и др., реализуют на своих основных платформах функционал для поиска и/или организации событий в том или ином виде. Социальные сети - Facebook и ВКонтакте представляют своим пользователям механизм создания событий, их поиска и вступления в них. Fragment - класс, который предоставляет похожие на activity возможности, однако сам по себе не является экраном, а является его частью.